Hitman absolution
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lupennino

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Messaggio Gio Giu 09, 09:10:58 Rispondi citando



Maggiore realismo, personaggio più reattivo nei movimenti, rinnovata enfasi sulla personalità del protagonista e libertà decisionale per il giocatore: sono gli elementi su cui lo sviluppatore danese IO Interactive si sta concentrando maggiormente nello sviluppo di Hitman Absolution. È quello che hanno detto gli stessi sviluppatori alla presentazione E3 del gioco ed è ciò che traspare dal nuovo trailer, presentato proprio in occasione della kermesse losangelina.

Hitman Absolution è basato su un nuovo motore grafico sviluppato da IO Interactive appositamente per questo gioco, Glacier 2. La tecnologia è stata sviluppata da zero con l'obiettivo di creare un'esperienza di gioco emozionale e cinematografica, oltre che dare una precisa direzione artistica al progetto e avere un design di gioco originale e realistico.

Fa parte della nuova tecnologia anche il nuovo engine di gestione dell'intelligenza artificiale. Adesso i personaggi gestiti dall'IA reagiscono alle sollecitazioni esterne e ai cambiamenti nello scenario. La gestione dello stato di allerta delle guardie varia a seconda della situazione. Inoltre, le guardie sono in grado di comunicare tra di loro in modo da riorganizzarsi in seguito a un cambiamento delle condizioni nello scenario.

Viene introdotta, inoltre, la nuova modalità Instinct, che assomiglia alla modalità Detective di Batman Arkham Asylum. Il giocatore la può usare per vedere la sagoma delle guardie anche al di là delle pareti e degli altri ostacoli. Inoltre, Instinct mostra il percorso che sta per fare la guardia fino alla sua prossima decisione. IO Interactive spiega questa nuova facoltà dell'Agente 47 sostenendo che il famoso killer ha ormai accumulato tanta esperienza dalle sue precedenti avventure e può muoversi quindi con rinnovata consapevolezza.

Il demo mostrato all'E3 iniziava in una libreria. L'Agente 47 si ritrova senza armi e deve superare un blocco della polizia. Comincia a guadagnare la posizione ideale per mettere fuori combattimento la prima delle guardie. Si nota come IO Interactive abbia inserito un nuovo sistema di coperture, che consente all'Agente 47 di appoggiarsi praticamente a ogni oggetto presente negli scenari. Può anche spostarsi agilmente da copertura a copertura.

L'obiettivo è aggirare i nemici senza farsi vedere. Quando si sta per entrare nel cono visivo di una guardia un segnale visivo avvisa del possibile problema. L'Agente 47 si avvicina finalmente al comando che aziona la corrente elettrica e disabilita quest'ultima. Le guardie entrano in stato di allerta e si organizzano per ripristinare l'illuminazione. Ma il giocatore può approfittare della situazione per avvicinarsi alle spalle di ciascuna delle guardie e metterla fuori combattimento.

Si possono raccogliere degli oggetti come cavi di alimentazione, busti di cera e bacchette, che ricordano la tradizione della serie, per avvantaggiarsi negli scontri corpo a corpo. Ci sono anche degli elementi platforming all'interno dell'azione stealth. Ad esempio, mentre l'Agente 47 guardava al di là di un angolo, una guardia si avvicinava verso la sua posizione senza avere coscienza della presenza del killer. A quel punto l'unica possibilità è saltare sul cornicione in alto e fare passare la guardia per poi piombare dall'alto su quest'ultima.

Tutta l'azione di questa prima parte del demo è finalizzata a prendere una guardia come ostaggio e minacciare di conseguenza le altre. A quel punto l'Agente 47 può fuggire ma viene nuovamente braccato da un elicottero che spara all'interno dell'edificio in cui si è riparato il killer distruggendo praticamente tutti gli oggetti all'interno. A quel punto il killer segue una delle guardie, la mette fuori combattimento e ruba i suoi vestiti.

Quello del travestimento, infatti, è uno dei meccanismi del gameplay su cui Hitman Absolution, come i predecessori del resto, si concentrerà maggiormente. Una volta travestito, l'Agente 47 diventa irriconoscibile per gli altri poliziotti. Si addentra in un appartamento in cui scova dei ragazzi intenti nell'uso di droghe. L'edificio è costantemente pattugliato dalla polizia che vuole ritrovare il killer. I poliziotti mettono a soqquadro l'edificio ma l'Agente 47, forte del suo travestimento, può proseguire indisturbato. Alla fine esce e si perde tra la folla che attende il passaggio del treno.

Hitman Absolution quindi si rivela un prodotto valido tecnologicamente grazie al nuovo motore grafico Glacier 2, con interessanti nuovi meccanismi di gioco e un'atmosfera più realistica e cupa, con rinnovata enfasi su un protagonista che acquisisce sempre più carisma. Non bisogna trascurare neanche il rinnovato livello di libertà lasciato al giocatore: quello che abbiamo descritto, a detta degli sviluppatori, è solo uno dei tanti modi possibili per portare a compimento la missione. I fan della serie sono avvertiti. Uscita prevista nel corso del 2012 su PC, PlayStation 3 e XBox 360.

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Messaggio Gio Giu 09, 09:10:58







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Messaggio Gio Giu 09, 13:40:13 Rispondi citando

Sembra fatto bene! Very Happy

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Messaggio Ven Giu 10, 08:45:50 Rispondi citando

Ho sempre sperato in un Hitman con le abilità di Splinter Cell, o di uno Splinter Cell con le opzioni di un Hitman (ovvero 3-4 possibilità diverse di completare il livello). Vedremo questo.

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Messaggio Ven Giu 10, 12:21:09 Rispondi citando

Raffo avrà la bava alla bocca quando vedrà questo 3d!
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Messaggio Mar Mar 27, 14:08:05 Rispondi citando

un bel 15 minuti di gameplay veramente promettente, oltre ad un'intervista su Game Republic di questo mese che svela come - a differenza di quello che credono molti - sarà un gioco tutt'altro che sparatutto che non snatura il tipo di gioco solito.

Sarà che di recente ho comprato la Hitman collection e finalmente sono riuscito a giocare a Blood Money e Contracts (che per motivi di PC scarso non avevo mai giocato), cercando di finire le missioni come Silent Assassin a livello PRO e mi sono intrippato... occhiolino (Ehhh i begli omicidi di una volta con le torte avvelenate Rolling Eyes)



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Messaggio Mar Mar 27, 14:27:42 Rispondi citando

mi devo giocare anche gli altri managgia

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Messaggio Mar Mar 27, 15:05:01 Rispondi citando

sembra un gran bel gioco...non è molto il mio genere ma lo proverò da qualche parte per valutare

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il primo Hitman l'avevo finito... poi ho provato anche il 2 e il 3... ma ormai mi ero stancato del genere e ho lasciato perdere.

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Messaggio Mar Mar 27, 19:53:50 Rispondi citando

non sembra male davvero....

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Messaggio Lun Nov 19, 12:04:47 Rispondi citando

Nessuno lo ha preacquistato?

Da domani è giocabile.

Io l'ho fatto ieri all'ultimo momento (Steam, che sul prezzo davano anche gli altri 3 capitoli della saga - così Hitman 1 e 2 ce li ho 3 volte ) e... avrei dovuto farlo prima. Il minigioco standalone "Sniper challenge" (che ti danno se preacquisti) è una minidroga.

Il motore grafico promette benisssssssimo. Rolling Eyes

Inoltre la nuova modalità "Contracts" promette meraviglie: crei tu i livelli e le missioni e li metti online, decidendo anche gli obiettivi obbligatori, secondari e quelli per risolvere "il puzzle" con il punteggio massimo (Assassino silenzioso o come si chiamerà).

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Messaggio Mar Nov 20, 09:16:10 Rispondi citando

nu... te lo stai giocando?
merita?

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Messaggio Mar Nov 20, 10:52:03 Rispondi citando

Ti saprò dire... sto finendo di scaricarlo da Steam ora, visto che è disponibile da oggi. Smile

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