Diminuzione dei giocatori di Hattrick
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Eros88

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Messaggio Mer Mar 25, 12:23:05 Rispondi citando

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Nel giro di sei anni il numero di utenti di hattrick si è ridotto di circa il 65% (ho valutato ad occhiometro). Cosa ne pensate?

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Messaggio Mer Mar 25, 12:23:05







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Messaggio Mer Mar 25, 14:44:55 Rispondi citando

Ad occhiometro (bella me la rivendo Smile ) direi anche 70%... Smile

é un problema di cui abbiamo parlato tanto. Il fatto è che hattrick inizia ad avere un'età e nonostante si sia tenuto al passo con i tempi forse è passato un po' di moda. In molti sono stati avvolti dalla RL e magari hanno mollato, mentre si è fatto poco per cercare di avvicinare nuovi utenti. Probabilmente non è più stato pubblicizzato a dovere negli ultimi anni...

Tu che idea ti sei fatto?

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Eros88

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Messaggio Mer Mar 25, 15:08:46 Rispondi citando

Ho pensato che forse Hattrick sta soffrendo una concorrenza sempre più agguerrita. Hattrick è stato primo gioco multiplayer online se non ricordo male! Ora invece ci sono un sacco di altri giochi, a cui spesso si può accedere attraverso facebook...
Secondo me si può parzialmente contrastare la tendenza migliorando un po' il funzionamento del gioco... ad esempio cambiando il funzionamento delle partite e i contributi dei giocatori alle valutazioni.

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Messaggio Mer Mar 25, 15:33:26 Rispondi citando

a mio avviso, il calo di hattrick è dovuto al 90% ai suoi 'tempi' di gioco.
1 partita al sabato e una al martedì (che per la stragrande maggioranza degli utenti è solo allenamento, quindi ininfluente ai fini del risultato) è una tempistica obsoleta, rispetto a quei giochi flash -appoggiati anche da facebook- dove ci sono almeno 2 partite al giorno.

poi mettici il rincaro del supporter e ottieni un disamoramento degli utenti.

il calo mi rattrista, hattrick non mi coinvolge più come prima, devo ammetterlo, ma non ho intenzione di smettere di giocare.

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Messaggio Mer Mar 25, 15:44:37 Rispondi citando

io dico da un sacco di tempo che dovrebbero fare campionati a 16 squadre e 4 partite a settimana... però non so quanto sia fattibile...

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Eros88

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Messaggio Mer Mar 25, 15:48:37 Rispondi citando

Per me invece il ritmo di gioco lento è uno dei punti di forza di Hattrick!
Con quattro partite a settimana il gioco sarebbe completamente snaturato... bisognerebbe passare troppo tempo online per gestire bene le partite.
Invece basterebbe migliorare il funzionamento delle partite, oggi si è praticamente costretti ad utilizzare prevalentemente il 3-5-2 e pochi altri moduli... anche le tattiche sono poco efficaci. Se si migliorasse su questi punti il gioco sarebbe più vario e meno monotono.

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Messaggio Mer Mar 25, 16:09:24 Rispondi citando

Beh... l'eccessiva importanza del centrocampo è un'annosa questione...
Però 4 gare a settimana... boh... dai la possibilità di programmarle... ed è fatta...

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Messaggio Ven Mar 27, 11:34:23 Rispondi citando

I ritmi sono quelli di un gioco che andava bene tanti anni fa, hattrick non s'è saputo rimodernare (o non ha saputo comunicare bene le novità) e non è stato in grado di assorbire nuovi utenti.


I giochi adesso sono: entro, schiaccio, gioco, ho il risultato subito.

Hattrick non è così: entri e devi capire. Schiacci e non sai quello che fai. Non giochi subito ed i risultati arrivano più in là.

Io in realtà ero più sopreso ai tempi quando ci giocava TANTA gente, perchè è un gioco che ha uno stile più "di nicchia"

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Messaggio Ven Mar 27, 14:23:54 Rispondi citando

Secondo me proprio la lentezza è uno dei punti di forza di hattrick. Con una partita di campionato a settimana è come se la nostra squadra virtuale sia reale, perché il ritmo è lo stesso di un campionato vero, come la serie A ad esempio. E seguire le partite il sabato diventa un abitudine, come seguire una partita di calcio vera.
Inoltre il ritmo veloce toglierebbe tutta la tensione dell'attesa per i risultati degli allenamenti e delle partite...
Non capisco quindi perché insistiate sulla questione della lentezza del gioco come se fosse un diffetto quando invece è uno dei punti di forza del gioco.
Gli aspetti su cui bisognerebbe intervenire sono invece i contributi dei giocatori alle valutazioni, in modo da rendere più realistiche le partite; rendere meno forzata la scelta del modulo, diminuendo lo strapotere del 352 a causa della troppa importanza del centrocampo... per non parlare poi dell'assurdità del 253
Insomma in poche parole avere un gioco che pur mantenendo una grande semplicità di funzionamento sia un pochino più vario e più realistico. Questa sarebbe una buona strada da seguire.

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Messaggio Ven Mar 27, 14:33:21 Rispondi citando

Dal mio punto di vista si può dire che la lentezza di HT sia una caratteristica, ma non un punto di forza. Se ti piacciono i giochi lenti e/o se non hai troppo tempo per star dietro ad un gioco, allora ti può andar bene.

Viceversa se vuoi un gioco più veloce o più "immediato", allora è probabile che andrai a guardare da altre parti.

Molti giochi moderni danno reward molto più immediate rispetto a quelli di 10 o più anni fa.

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Messaggio Ven Mar 27, 15:18:35 Rispondi citando

Secondo me dovrebbero dare la possibilità di aprire una seconda squadra anche ai non supporter. A quel punto puoi scegliere se avere 1-2-3-4 squadre (comprendendo le giovanili) e sostanzialmente puoi accontentare sia chi vuole un gioco lento e quindi 2-4 partite a settimana, sia chi vuole un gioco veloce con 6-8 partite a settimana.

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Messaggio Ven Mar 27, 16:14:17 Rispondi citando


millenovecento ha scritto:

Secondo me dovrebbero dare la possibilità di aprire una seconda squadra anche ai non supporter. A quel punto puoi scegliere se avere 1-2-3-4 squadre (comprendendo le giovanili) e sostanzialmente puoi accontentare sia chi vuole un gioco lento e quindi 2-4 partite a settimana, sia chi vuole un gioco veloce con 6-8 partite a settimana.


Questa è una buona idea! Bisognerebbe però vietare i trasferimenti di giocatori tra le due squadre... in modo da evitare che faccia dei trasferimenti tra le sue squadre a prezzi assurdi per avvantaggiare una delle due.

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